© feretty
ネコちゃんワンちゃん楽しそう!!
絵がとっても癒されるね~
2分後……
ハードル避けてしゅりけん避けてふうせんよけてゆきだま……
なんでこんな忙しいの~!?
あ、ハードル当たった……
もくじ
はじめに
私が好きなイラストレーターさん、白沙飴しろまる先生のポストから。
ネコちゃん、ワンちゃん、ハムスターちゃん、そしてフェレットちゃん。みんな楽しそうでとってもかわいいねっ!💕
それからポストの内容よくみると、これはゲームの告知用イラストとのこと。どんなゲームなんだろう?
どんなゲーム?
タイトルは『どうぶつテンヤワンヤ』。「feretty株式会社」よりAndroid版が11月09日、iOS版が11月10日にリリースされた「マルチタスクアクションゲーム」。
かわいいどうぶつたちを操作して障害物を避け続けるというシンプルなもの。どうやら4つの画面でテンヤワンヤするらしい……??
テンヤワンヤってどういう意味?
みんなで好きにわいわい動き回るって感じだよ~
お値段は200円とお手頃。もともとは無料でリリースして、広告収益でマネタイズする予定だったみたい。だけど開発途中で、小さい子も楽しんで遊べるように、広告なしの有料化に切り替えたんだって。
当初は無料で提供し広告を表示する形を検討しておりましたが、広告を表示しない形の方が小さなお子さまにも安心して遊んでいただけると考え、今回の価格変更に至りました。
『どうぶつテンヤワンヤ』価格変更のお知らせ | ferettyホームページ
よくあるカジュアルゲームって内容はおもしろいのに、広告が多すぎる、広告消すなら課金……ってなってて気持ちが萎えちゃうことも多いよね。だから最初から有料化しちゃうのは、面白さがしっかり伝わってくるからむしろ好感持てる!
ゲーム内容
メニュー
タイトル画面はアプリのアイコンにもなってるかわいいどうぶつたちがお出迎え!
タップでスタートしたら、どうぶつの確認!どうぶつを変えたい時は「どうぶついれかえ」をタップ。
入れ替え画面。どうぶつが担当するゲームを選択できるほか、ここでコインを使って新しいどうぶつをおむかえすることもできるよ!
準備ができたら、「プレイ」ボタンでゲーム開始!
ゲーム開始!
ハードル
ゲームを開始するとハードル避けが始まった。
画面タップでジャンプ!これを使って「ハードル」を跳び越えていく。アクションはこれ一つだからとっても簡単だね!
目つぶっても跳べるもんね~♪
ふふっ、余裕そうだね~
ライノちゃんがそうしていられるのも一瞬のこと。わずか15秒後にこのゲームのこわさを知ることになる……
しゅりけん
ふっ、増えた~!?
えー!?
なんか上で別のゲームが始まった!!
左から来る「しゅりけん」を避け続けるというもの。上か下にドラッグして移動できる。
さっきのハードル避けはそのまま続いてるから、しゅりけんとハードル、二つのどちらにも気を付けないといけなくなった。
そして開始から1分後……
ふうせん
忙しくなったけど、まだなんとか―
……ってまた増えたよ?!
む、むずかしくなってきたぁ
画面左側から新たにもう一つ追加。「ふうせん」を避けるゲーム。下から来るふうせんを左右移動で避け続けよう!
もちろん、しゅりけんとハードルもそのまま!避けるのを忘れずに!
ゆきだま
もうっ、操作が追い付かないよ~っ!!
頭が混乱する~
開始から2分、画面右側からさらに一つ!
ゆきだるまが「ゆきだま」を投げてくるから、それを左右移動で避ける。ゆきだまはどうぶつ狙いで飛んでくるからよく見極めること。
もう言うまでもないけど、残り三つのゲームも続けてがんばろう!!
あっ、しゅりけん見逃してた~!
お、おつかれさま~~
どれか一つでも障害物に当たるとそこでゲームオーバー。最後にレベルとタイム、てにいれたコインが表示されるよ!
メニュー画面にもどったら、貯まったコインでどうぶつをおむかえしちゃおう!


ゲームの流れはこんな感じ。ゲームプレイでコインを手に入れて、いろんなどうぶつをどんどんおむかえしていくってことだね!
げっかんランク
めざせ、最高ランク!!
わたしC+だった~
毎月、ゲームの成績に応じてランクで評価されるシステムがあるよ。月10回プレイした後に、ランクが見れるようになる。
確認できたものは「A++」,「A+」,「A」, ……「E」の15段階。
ちなみに一回ランク評価されたあとも、プレイを続けることでランクが更新されることがあるよ。
ランクは直近数プレイの成績の平均から算出されてるっぽい?(一回すぐミスした時あって、その時ランク1段階落ちちゃったし)
だからランクを上げるなら安定して好成績を取る必要がありそう。
ここすき!
どうぶつかわいい!
ハリネズミちゃんよろしくね!
次はどの子おむかえしようかな~❤
とにかくどうぶつがかわいい!トコトコ歩いてるのを見ているだけでも楽しい!!
あと、このどうぶつは特定種目しか参加できない……なんてことはなく、全種目に参加できちゃうのも嬉しいポイント。
メインのネコちゃん、フェレットちゃんとかの他にも、うさちゃん、リスちゃん、ハリネズミちゃんとか、いろんなどうぶついるから、おむかえして入れ替える楽しみがあるね♪
ちなみに描いた人は「かなンボ」先生!
どうぶつの暖かみ感じるイラストが癒されるね~
シンプルながらむずかしい
ハードルもしゅりけんも!なんでもどんとこーい!!
上手くなるの速いねぇ~
一つ一つのゲームはとっても簡単なんだけど、それを4つ集めたら操作が文字通りテンヤワンヤ!この忙しさがむしろハマる!
慣れてくると、左手でふうせんよけながら、右手でハードル操作しつつ、しゅりけん避けるって感じで、同時操作もこなせるようになって、すごく上達したって感じる!
シンプルだけど、奥深い。それがこのゲームの良いところだね!
音楽
おんがくノリノリ~♪
カワイイおんがく!
本作のBGMに「Maple Cafeteria」さん起用されてるのはびっくりした!私もSpotifyでフォローしてる好きなアーティストさんなんだけど、この人のフューチャーベースここでも聴けるなんて最高……!
広告がない
うっかりミスしちゃったけど次がんばる!
ナイストライー
上でもふれたけど、広告なくて本当に良かった!プレイの合間に広告挟まれることがないから、リトライもすごく快適。ずっと集中して遊んでられるね♪
ここびみょー
すごく面白いゲーム!不満はほとんどないよ!
強いて言えばどうぶつおむかえまでの道のりが長いってことかな~
5分がんばって600コイン、おむかえに必要なのが5000コインだから、ひとりお迎えに少なくとも40分は掛かりそう。そもそも普通は5分耐えるのも大変だから、実際はもっと掛かりそう。
全部おむかえするまで遊びきれるか、人によっては厳しいかも?
おわりに
とってもかわいいどうぶつ!からの見た目では想像もつかないむずかしさ!
これはこどもでもおとなでも、誰でも楽しめそうだね!機会があればお友達に勧めてみようかな~♪
どうぶつみんなおむかえしたい!!
がんばれー!
余談
テンヤワンヤと脳トレ

そういえばこのゲーム遊んでたら、脳トレSwitchの「二重課題」思い出したんだよね。時々出てくるハードル跳びながら、数当てしていくっていうトレーニング。
だから記事のタイトルもこれを意識して「四重課題」って付けたんだ~
脳トレは二重課題、どうぶつテンヤワンヤは四重課題、ってことは脳を鍛える効果も2倍ってこと!?
てにいれたコインについて
ゲーム終了時に表示される「てにいれたコイン」がどんな感じで出てるのか気になったから、少し調べてみたよ。
AIくんとも相談して分かったことはだいたいこんな感じ(あくまで推測だよ)。
- 「がんばったじかん(仮)」が同じ時間だったら、「てにいれたコイン」も常に同じ
- 「てにいれたコイン」は、毎秒「ついかコイン(仮)」が累積されたもの
- コインは内部的に小数点があって、四捨五入された結果が表示されてるっぽい
以上を踏まえてデータを集めたら、こんな感じのグラフができたよ!
後半になればなるほど、てにいれたコインの増え方が急になってるね!
コインをたくさん稼ぐなら、とにかく長くがんばるってことが大事だね~。














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